艾伯伦的信仰 FOE  

第七章:信仰的体现

构装移植体

译者 低血糖的怪兽

 

必要专长:构装移植师(Construct Grafter)[物品制造]

你能将构装移植体加装到活物或自己的身上。

先决条件:工艺(制造防具、打铁或雕刻)10级。

效果:你能制造构装移植体,并将它们装到活物或自己身上(见156页)。创造的移植体每价值1,000金币就要耗费1天。要创造移植体,你必需花费相当于1/25该移植体价格的XP,并耗费等同价格一半的原料。

 

构装移植体(Construct Grafts

大多数生物都很愿意使用自己的身体,但也有少数精神不正常(或,因为他们见过这样的,大胆)的个体着迷与融合肉体和人造器官的想法。因为依靠这样做,他们希望能延长寿命,增加士兵和工人的力量与耐力,或以其他方式造福社会。不幸的是,结果往往是一个不成功的恐怖生命体和操纵不相匹配导致其陷入疯狂的人。

构装移植师们往往有一些神奇的天资,尤其是在发明家的职业里,也可能是已经建造过魔像和其它构装体的专家。如卡尼斯家族,勿庸置疑,产生过为数不少的实验者,但他们可能以来自任何种族和文明。构装移植师可能是非战俑生物中某些热衷于成神的人(见第116页)并相信他们可以通过提高他们的身体结构提升自己的灵魂。或者他们可能是试着依靠融合肉体和机械力量成为神的异教徒。也有些人只是疯子。

 

以下内容大多与移植体共同规则相同,除了多个构装移植体给予他们的使用者一个累计受益。一个生物至少拥有两个构装移植体会获得伤害减免X/精金,其中X等于他的构装移植体数量减一(DR1/精金在两个构装移植体,DR2/精金为3个,依此类推)。这个伤害减免与其他来源类似的DR叠加(比如精金躯体专长)。

此外,生物的天生武器攻击克服伤害减免时视它们为精金武器。

最后,植入多个构装移植体能增加人物对一些物理效应的抵抗能力。一个至少有两个构装移植体的生物获得豁免加值在对抗能量吸取,死亡效果,死灵系法术的影响时等于他拥有的构装移植体数量。

 

创造一个构装移植体(CREATING A CONSTRUCT GRAFT

创造一个构装移植体必须在一个安静和舒适的环境里还要求充足的材料供应,其中包括供体身体的一部分。材料的成本纳入创造移植体的成本。制造构装移植体的方式类似制造奇物,包括制造成本,所需时间,准备所需的法术,和支出部分,法器或需要XP的法术(下文所述者除外)。如果移植体导致材料成分或XP产生额外费用,如同描述中所指出的,这些成本源自除了移植所需的基本价格。

不同于制造正常的魔法物品,构建移植不需要在两天的连续时间里制作。创造者可以花一天时间在这里照料处和移植者同化中的移植物,但它功能不是生效的直到完成移植物所需的总消耗时间。此外,一个角色处于不完整移植时的中断时间总合不能超过一个星期。否则意味着移植者与未完成的移植体产生了排斥反应,并且,工匠们失去等于创造移植体中花费时间量的一部分GP。然而,工匠不会失去任何XP直到他完成移植体。

移植师每天必须花费8个小时时间在他的移植工作上。如果没有这样做就意味着浪费了一天的工作,并没有GPXP的成本产生。

直到第二阶段的连接程之前构装移植体的移植者不会受到任何涉及移植物的惩罚。一个移植体直到被植入移植者完成移植前,就如同任何的魔法物品。之后需要一个8小时的适应过程,在此期间,移植师和移植师都必须在一起。一旦移植体完成制造,它需要创造者照料直到它完成连接。已移植外部移植体的移植者每天需要1个小时时间进行养护或不再使用它。

 

构装移植体(CONSTRUCT GRAFTS

构装移植体(Construct Graft          价格(Price

精金皮肤(Adamantine Skin           11,000 gp

钢铁之心(Heart of Steel               9,000 gp

重金属双腿(Heavy Legs                 6,000 gp

强力双臂(Mighty Arms                1,000 gp

不眠之脑(Wakeful Mind              14,000 gp

 

精金皮肤(Adamantine Skin

你的皮肤用类似战俑的精金复合镀层硬化过。因此,你的脆弱区域现在受到保护。

移植部位:皮肤。

描述:金属镀层复盖你的身体。它的光芒单调并且隐约显出你皮肤的纹理。精金皮肤使你的身体变的笨重,但并不妨碍你的动作。

激活:精金皮肤一旦移植安装完就始终处于激活状态。移植体不需要你的行动来激活或停用。

效果:你获得+5盔甲加值给AC。这不和任何其他提供盔甲加值给AC的效果叠加(比如防御护腕),但它可以增强如同它是一套盔甲。

精金皮肤还提供DR2/精金和次级护命(25%的几率忽略重击及偷袭,仅承受普通伤害。)。

精金皮肤在判定移动和其他效果时算作中型盔甲。你有+3最高敏捷值对AC -3防具减值,奥术失败率25%。

如果你有精金皮肤的话你不能穿盔甲或法袍。

制造:构装移植师,5500 GP440 XP11天。

移植供体:一个战俑的精金镀层。

移植牺牲:4HP

价格:11000金币。

 

钢铁之心(Heart of Steel

一些战俑内部的“器官”嫁接到你体内,给了你一些构装体的顽强。

移植部位:躯体。

说明:虽然你的外表没有明显的物理变化,你似乎显得更健康还有着充满信心的态度。

激活:钢铁之心一旦移植安装完就始终处于激活状态。它不需要你的行动来激活或停用。

效果:你获得对疾病,麻痹,毒素的免疫力。

这种移植的一个副作用是你受治疗魔法的效果减少。任何医疗子学系的魔法及超自然能力恢复生命值或属性伤害,包括医疗药剂,只提供给你一半的正常效果(如同你是一个战俑)。你还是不是一个构装体,所以你不会受益于修复伤害法术(Repair Damage Spells)及类似效果。

制造:构装移植师,中和毒性,移除疾病,移除麻痹,4500金币,360 XP9天。

移植供体:一部分由一个战俑提取的内部结构。

移植牺牲:2HP,只有一半受益于医疗魔法。

价格:9,000金币。

 

重金属双腿(Heavy Legs

你的双腿已被替换为构装肢体,给你更强的耐力。

移植部位:腿。

说明:重金属双腿通常由木材和金属制造,复盖有装甲镀层,像一个战俑的腿。他们比你原来的腿看起来大得多还很笨重。

重金属双腿可以配备连接到脚或腿的战俑附件。

激活:重金属双腿一旦移植安装完就始终处于激活状态。它不需要你的行动来激活或停用。

效果:你不会受到疲乏的惩罚,如果你力竭了,相反的你视为疲乏状态。这些笨重腿在你游泳时稍微产生妨碍,游泳检定有-2的惩罚。

制造:构装移植师,熊之坚韧,3000 GP240 XP6天。

移植供体:一个魔像或战俑的腿,或建造的机械腿(Constructed Mechanical Legs)。

移植牺牲:2HP,游泳检定-2的惩罚。

价格:6,000金币。

 

强力双臂(Mighty Arms

你的双臂是人造材料制造的,能让你使用它们来挥击。

移植部位:双臂。

说明:强力双臂由木材和金属制造,复盖有装甲镀层,像一个战俑的双臂。他们比你原来的手臂看起来大得多还很笨重。

强力双臂可以配备战俑附件,比如战拳,连接到手或手臂的附件。

激活:使用该构装移植体在战斗中需要一个攻击动作,或者说是全力攻击动作的一部分如果你用它做武器攻击。

效果:你获得一种天生武器按你的体型造成挥击伤害(中型生物1D4)。你可以一只手做一个挥击同时另一只手挥动武器,,在这种情况下,它被视为次要攻击(-5攻击检定惩罚)。

制造:构装移植师,牛之力量,500金币,40 XP1天。

移植供体:一双战俑的手臂,或建造的机械手臂。

移植牺牲:2HP

价格:1,000 gp的。

 

不眠之脑(Wakeful Mind

战俑的人工神经系统已经嫁接到你身上。因此,你将获得构装体的不眠能力。

移植部位:头部。

说明:不眠之脑一旦被植入了就是不可见的,但在身体之外它类似一颗光滑的宝石,通常为黄色或绿色的,暗淡的光芒在其中心闪烁。 电缆像卷须般从宝石扩展与你的身体融合。

激活:不眠之脑一旦移植安装完就始终处于激活状态。它不需要你的行动来激活或停用。

效果:你获得免疫睡眠和震慑的效果。此外,你不再需要睡觉。如果睡眠通常是要求你恢复法术或其他特殊能力,你还必须休息相同的时间内如同你正常的睡眠了。

作为一个副作用,不眠之脑稍微干扰你的正常心智能力。你的知识检定有-2的惩罚。

制造:构装移植师,次级复原术,7000 GP560 XP14天。

移植供体:一个战俑大脑的一小部分。

移植牺牲:2HP,知识检定-2的惩罚。

价格:14,000金币。